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文化杂谈

来源:龙8国际  更新时间:2024-11-02 02:20:35

 

为什么中国首款3A游戏《黑神话:悟空》横空出世,文化杂谈群情如此激动?热度蔓延,文化杂谈一网打尽,文化杂谈不管打游戏,文化杂谈还是文化杂谈不打游戏的人群,连嗨数日。文化杂谈

可贵的文化杂谈是,140人团队历经6年时间,文化杂谈在游戏这个快速赚钱的文化杂谈行业,让人咂摸出理想主义与工匠精神。文化杂谈当然,文化杂谈这份苦熬目前已有超过 26.8 亿元的文化杂谈收入回报。更突破游戏范畴,文化杂谈具备文化输出的文化杂谈世界视野。所谓“只要见性志诚,文化杂谈念念回首处,即是灵山”。一款席卷全球的游戏埋下一颗火种,如何取得真经,对包括文旅在内的许多行业带来启发。

世界级的产品之所以风靡,离不开其中的文化内核,深度与东方神话结合,以及由文化自信与文化认同引爆的情感共鸣。《黑神话·悟空》主创团队在全国范围内选取36处实景作为游戏背景,通过扫描技术对中国古建筑、壁画等文化资源进行场景复原与再现,在游戏中涉及到的取景地以山西最多,也包括重庆、四川、杭州、天津等多地的世界文化遗产、全国重点文物保护单位。

游戏中的古建场景是对数字古建的二次创作,话题破圈、带火线下实景的背后,离不开“数字古建”在游戏场景中的成果应用。中国在博物馆资源和古建筑资源方面,有着丰富的储存,《黑神话·悟空》对古建筑数字成果的成功应用,也启发大家更好地对文化遗产进行数字化保存和应用。国风大美,这将为更多游戏和艺术开发提供发展契机。

《黑神话:悟空》发售后引爆文旅热,“取景地门票销量暴涨300%”,许多网友“在线支招接富贵”。呼应玩家需求,文旅行业还原取经地的旅游路线图,是个不错的想法。各地文旅巧借东风,纷纷下场推荐当地文旅特色和资源。古建筑游热潮下,山西省文化和旅游厅迅速启动“跟着悟空游山西”活动,推出“重走西游 土木华章——山西古建自驾游”等线路,涵盖佛光寺、千佛庵(小西天)、永乐宫等游戏取景地。相关平台统计,山西旅游关键词搜索热度持续攀升,多个取景地的门票销售火爆。比如“置身悬塑的殿堂,静静感受来自传统文化的独特魅力”,线下打卡探索之旅唤醒了玩家DNA里的文化底色。隰县小西天,目前暑期接待的游客已突破7万人次,是去年同期的3倍。从游戏穿越到现实,跟着游戏场景打卡现实取景地,成为部分游戏玩家和历史文化爱好者的新潮流。

对江苏文旅来说,更是追根溯源 “蹭热度”,深挖文化底蕴。在《黑神话:悟空》结尾名单中,单独感谢了一个人。探究带有反抗精神的“悟空”从哪里来,就要了解《西游记》的创作者、江苏淮安人吴承恩。去吴承恩故居,你会找到答案。中国首个《西游记》主题的综合性主题公园——淮安西游乐园,邀请全球游戏通关玩家免费体验公园中火焰山、盘丝洞、雷音寺等场景。作为花果山所在地,江苏省连云港市官方频亮“西游胜境”城市名片,也向全球游戏玩家发出“闯关”邀约。

短期热度支配下,各地的游戏联名款咖啡、“猴票”邮票、明信片等周边产品纷纷被热捧。这还不够,不能满足于单纯跟热点,各地文旅接下来还要进一步挖掘文物故事,让游客的“打卡游”变成“深度游”,让“悟空效应”变成长效流量。重要的是,借此机会对自身文旅资源进行再认识,对自身服务进行再审视,也是旅游供给链完善优化的契机。文旅流量的转化,也不应仅限于旅游业本身,而应通过产业融合,延长产业链条,实现多元化发展。

当下文旅出圈快,同质化严重,一阵风过热度就不再,真正“留客”的,是拥有文化灵魂的文旅项目。这场流量盛宴背后,江苏西游文化的后劲备受业界看好。如同《黑神话:悟空》于短板赛道“垦荒”6年,给急功近利的行业导向打了样,文旅部门要有超前谋划布局的眼光和魄力,深入挖掘自身独特的文化资源,通过创意转化,打造具有鲜明地域特色和文化底蕴的IP,让城市文化“灵魂”万里挑一。“取经路”上需要敢闯敢拼,历经九九八十一难,于细微处见功力,在综合能力上苦练真功夫,并不断与时俱进,许多江苏大地上的“隐藏款”里,或许就藏着文化爆款,“悟空”静待破石而出。

扬子晚报/紫牛新闻记者 张楠

校对 李海慧